Simulation of water flow using graphical processing units (GPUs)

M. N. Rud, O. M. Zamyatina

Результат исследований: Материалы для книги/типы отчетовМатериалы для конференции

Аннотация

In this paper we describe a method to simulate water flow over varying bottom topography. As physical model we use shallow water equations, that represent fluid flow in terms of its velocity and height.We explain how to implement a numerical scheme of solution using parallel computations on graphical processing units with the help of graphics API OpenGL and NVIDIA CUDA technology and compare the obtained results with implementation on a central processor.

Язык оригиналаАнглийский
Название основной публикацииFuture Communication, Information and Computer Science - Proceedings of the International Conference on Future Communication, Information and Computer Science, FCICS 2014
ИздательCRC Press/Balkema
Страницы37-40
Число страниц4
ISBN (печатное издание)9781138026537
СостояниеОпубликовано - 1 янв 2015
СобытиеInternational Conference on Future Communication, Information and Computer Science, FCICS 2014 - Beijing, Китай
Продолжительность: 22 мая 201423 мая 2014

Другое

ДругоеInternational Conference on Future Communication, Information and Computer Science, FCICS 2014
СтранаКитай
ГородBeijing
Период22.5.1423.5.14

ASJC Scopus subject areas

  • Computer Networks and Communications
  • Software

Fingerprint Подробные сведения о темах исследования «Simulation of water flow using graphical processing units (GPUs)». Вместе они формируют уникальный семантический отпечаток (fingerprint).

  • Цитировать

    Rud, M. N., & Zamyatina, O. M. (2015). Simulation of water flow using graphical processing units (GPUs). В Future Communication, Information and Computer Science - Proceedings of the International Conference on Future Communication, Information and Computer Science, FCICS 2014 (стр. 37-40). CRC Press/Balkema.